古典ゲームは昔の人が考えたせいで様々な矛盾がある場合が多い。
これらの多くを現代的な視点で改良できないかを考えてきた。
例えば、将棋やシャンチーなどは漢字表記が使われているが、これでは視認性が悪く、子供や漢字圏以外の外国人は理解するのが困難である。
また、将棋盤は、チェス盤と異なり、柄が付いてないため、角の利きや桂馬の利きなどがわかりにくいことが多い。
これらの点を踏まえ、古典ゲームに改良とゆうメスを入れてみたい。
まず、最初は古来より使われてきた名称からだ。
チェスの名称を改良する
チェスは古典ゲームの中で最も優れたゲームだろう。
このことに異論を唱える人はあまりいないのではないか。
抽象的で立体的なチェスピースは視認性が高く、眺めていても惚れ惚れする。
また、チェスボードはチェッカー模様が入っておりこれも視認性を高めている。
チェスセットは、インテリアグッズとしても使えるほどオシャレでかっこいい。
このような古典ゲームは他には存在しない。
以上のことを踏まえつつ、あえて完璧なチェスの名称を2種類だけ変えるとゆう提案をしたい。
その2つとは、ポーンとルークである。
以下に、そのリストを示した。

将棋の名称を改良する
将棋はチェスの次に優れた古典ゲームであろう。
といってもチェスに比べたら見劣りがするゲームであることは避けられないが…
将棋には改良すべき点が驚くべきほど存在する。
その中でも、名称はすべて変更すべきだろう。
以下に、新たな名称を提案する。

シャンチーの名称を改良する
シャンチーは、将棋の次に優れたゲームだろう。
これはつまり将棋よりも劣っているとゆうことでもある。
名称もすべて変更すべきである。
以下に、その改良案を示したい。



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